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Autor Thread - Seiten: -1-
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08.12.2024, 22:38 Uhr
Dresdenboy



Hallo zusammen,

hier packe ich mal rein, was eher allgemein ist, aber vllt. für manche hier - auch wg. Z80-Kompatibilität oder ähnliche technische Herausforderungen - aus der Demoszene interessant sein könnte. Also nix mit Shader-Programmierung und Echtzeit-Raytracing, aber v.a. 8-bit-Technik-Bezug oder Grundlagen.

Los geht's.

ZX Spectrum-Vorträge

Auf der portugiesischen Inércia-2024-Party gab es an diesem Wochenende 2 Vorträge (auf Englisch) zum ZX-Spectrum, einmal zu einer Netzwerk-Technologie (TENET) bei Zeitstempel ca. 20 Minuten und dann noch über die Reparatur besagter billig konstruierter Geräte (etwa bei 4 Stunden und 20 Minuten) :
https://www.twitch.tv/videos/2320512084

Tiny Code Christmas

Das ist eine neue Auflage einer Serie von täglich kleinen Erklärungsvideos u. Aufgaben zur Programmierung einfacher Effekte, allerdings mit Fokus auf Fantasy Consoles, d.h. erdachte, technisch bewußt eingeschränkte "Spielkonsolen" in Emulator-Form ohne reale Hardware, aber mit leichtem Zugang z.B. durch eine integrierte Entwicklungsumgebung.

Link dazu: https://tcc.lovebyte.party/

Der Vollständigkeit halber auch der Hinweis auf die Vintage Computing Christmas Challenge:
https://logiker.com/Vintage-Computing-Christmas-Challenge-2024
Hier hatte ich schon ein paar Dinge dazu gesagt:
https://www.robotrontechnik.de/html/forum/thwb/showtopic.php?threadid=22549#248939

Viele Grüße,
Matthias
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