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Robotrontechnik-Forum » Technische Diskussionen » "Spielanleitung" CALYPSO » Themenansicht

Autor Thread - Seiten: -1-
000
01.01.2021, 20:42 Uhr
Bert



Hallo Forum!

Ich habe mich in den letzten Tagen des alten Jahres etwas mit dem Spiel CALYPSO beschäftigt.
Das Spiel wurde ursprünglich für den KC85/3 programmiert.
Ich besitze u.a. eine Kassette der Sofwarebibliothek Dresden (Kennt die außer mir noch jemand? Die war auf der Straße der Bereifung, Nähe Goldener Reiter). Ich habe die erworben, als diese kurz nach der Wende aufgelöst wurde.
Damals konnte ich das Spiel nicht spielen, weil mir der 85/3 fehlte. Außerdem werden zwei Speichermodule - ein M022 und ein M011 - benötigt.

Nun, wie gesagt, habe ich mich nochmal näher damit beschäftigt und konnte durch den Packer ZX7 alles in eine KCC-Datei bringen, die sich beim Start automatisch in die entsprechenden Modulbereiche entpackt:
http://kc85.info/index.php/download-topmenu/viewdownload/27-spiele/373-calypso3.html

Das eigentliche Programm ist ein BASIC-Spiel, ähnlich wie ENTERPRISE. Das Titelbild verspricht etwas zuviel, da im weiteren Verlauf keine surfenden blonden Damen vorkommen.

Ziel ist es, um die Welt zu shippern und Sonden einzusammeln.

Im Startbildschirm wird eine Spielanleitung erwähnt, die ich aber nie gesehen habe.
Hat die jemand?

Was ich bisher herausgefunden habe:
Auf der Brücke kann man die folgenden Kommandos verwenden:
Radar, Sonar, Bordcomputer, Kurs, Position

Die Startposition ist im Mittelmeer bei Sardinien. Um aus dem Mittelmeer herauszunavigieren kann man folgenden Kurs einschlagen:
1. West, 400 sm
2. Süd, 300 sm
3. West, 700 sm

Zum Suezkanal kommt man mit:
1. Ost, 100 sm
2. SüdOst, 300 sm
3. Ost, 1100 sm
4. Südost, 400 sm
5. Süd, 200 sm
6. Bordcomputer -> Peilsender -> 1 Watt




Leider ist es mir bisher nicht gelungen die Sonden zielführend zu bergen. Direkt draufhalten darf man mit dem Tauchboot jedenfalls nicht.
Kennt jemand das Spiel und weiß wie das richtig geht?

Hier ist eine Version, die für den KC85/4 bzw. 85/5 angepasst wurde. Dabei werden keine zusätzlichen Module mehr benötigt, da die verdeckten Speicher im IRM und der RAM8 als Zwischenspeicher genutzt werden:

http://kc85.info/index.php/download-topmenu/viewdownload/27-spiele/377-calypso4.html

Viel Spaß beim Ausprobieren,
Bert
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001
06.01.2021, 00:03 Uhr
tilobyte



Wow, das macht ja optisch mal richtig was her, besser als das meiste was ich so kenne. Und das ist Basic? Habe noch nie von dem Spiel gehört.
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002
19.01.2021, 11:58 Uhr
phil91

Avatar von phil91

Sieht jedenfalls sehr interessant aus, hab es mir gleich mal heruntergeladen ... nen Bild zur Softwarebibliothek habe ich bei Wikimedia Commons gefunden, Link hier.
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003
19.01.2021, 15:47 Uhr
lanale



Schon wieder ein KC85-Spiel, dass ich noch nicht kannte. Toll! Ich habe es gleich in meinem Emulator ausprobiert und musste dabei feststellen, dass es nicht richtig läuft. Dann habe ich es in den JKCEmu geladen, wo es ohne Fehler lief. Also hat mein Emulator noch einen Fehler. Nach etwas Recherche bin ich darauf gestoßen, dass man an den IRM-Speicher ab A800 auch für die Ebenen 1-3 rankommt, wenn man CAOS-ROM E abschaltet und gleichzeitig CAOS-ROM C anschaltet. Steht das in irgendeiner Anleitung? Ich hatte bisher nie etwas davon gehört.

@Bert: Darf ich das Spiel in meine Emulator-Webseite aufnehmen?

Bernhard Böttner hatte sich mal bei mir gemeldet und erzählt, dass sein letztes Spiel "WegaII" verloren gegangen sei. Schlummert das vielleicht auch noch bei irgend jemanden rum?

Grüße,
Lanale

Dieser Beitrag wurde am 19.01.2021 um 15:49 Uhr von lanale editiert.
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004
19.01.2021, 18:54 Uhr
maleuma




Zitat:
lanale schrieb
Nach etwas Recherche bin ich darauf gestoßen, dass man an den IRM-Speicher ab A800 auch für die Ebenen 1-3 rankommt, wenn man CAOS-ROM E abschaltet und gleichzeitig CAOS-ROM C anschaltet. Steht das in irgendeiner Anleitung? Ich hatte bisher nie etwas davon gehört.


In meinen KC85/5-Handbüchern ist das beschrieben und seit CAOS 4.3 wird aus diesen 3 versteckten IRM-Bereichen auch eine virtuelle zweite RAM4-Ebene gebildet. Dazu werden beim Umschalten der RAM4-Ebene die 16K RAM mit dem IRM-Inhalt getauscht.
WordPro6 nutzt die IRM-Bereiche übrigens auch, dort lagern die Overlays, welche bei Bedarf nachgeladen werden.
--
Mario.
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005
19.01.2021, 18:57 Uhr
Lippi

Avatar von Lippi

Leider stürzt das Spiel ab, immer wenn ich Radar aufrufe....

85-5 mit 4.8
--
MfG Mario
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006
19.01.2021, 21:20 Uhr
Bert




Zitat:
lanale schrieb
Nach etwas Recherche bin ich darauf gestoßen, dass man an den IRM-Speicher ab A800 auch für die Ebenen 1-3 rankommt, wenn man CAOS-ROM E abschaltet und gleichzeitig CAOS-ROM C anschaltet. Steht das in irgendeiner Anleitung? Ich hatte bisher nie etwas davon gehört.


Lt. Mario steht es im Handbuch. Ich bin auch erst bei der Umsetzung auf den 85/4 drauf gestoßen. Ziemlich trickreich :-)


Zitat:

@Bert: Darf ich das Spiel in meine Emulator-Webseite aufnehmen?


Von mir aus gerne. Aber ich bin ja auch nicht der Urheber, ich habe es nur komprimiert und eine passende Laderoutine geschrieben.

Danke auch für Deinen netten Online-Emulator!
Damit konnte ich ebenfalls ein paar 'neue' Spiele kennenlernen.



Zitat:
Lippi schrieb
Leider stürzt das Spiel ab, immer wenn ich Radar aufrufe....


Ich glaube bei 'R' passiert er nur was, wenn man in der Nähe einer Tankstation ist.
Oder wie äußert sich der Absturz bei Dir?

Viele Grüße,
Bert
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007
19.01.2021, 22:31 Uhr
Bert




Zitat:
lanale schrieb
Steht das in irgendeiner Anleitung?


Ich habe es auch erst jetzt im CAOS-Handbuch (Stand April 2019) gefunden.
Im Kapitel "1.3.5. Farb- und Grafikspeicher":

Zitat:

Die Speicherbereiche der anderen drei IRM-Ebenen werden als „versteckte“ IRM-
Bereiche bezeichnet, auf diese kann nur unter speziellen Bedingungen zugegrif-
fen werden:
CAOS-ROM C = ein (Ausgabeport 86H: Bit 7 = 1)
CAOS-ROM E = aus (PIO-Port A: Bit 0 = 0)
Der CAOS-ROM E darf nur bei gesperrtem Interrupt (DI) abgeschaltet werden, da
alle Interruptroutinen von CAOS in den ROM E führen.


Soweit vorne hätte ich nie danach gesucht. Ich finde das sollte man im Abschnitt "3.3.2. Verwalten des KC-internen Speichers" nochmal erwähnen.

Viele Grüße,
Bert
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008
20.01.2021, 08:02 Uhr
Lippi

Avatar von Lippi

@ Bert: Bin mir jetzt nicht sicher, ob ich Radar oder Bordcomputer gedrückt hatte gestern

Die Grafik in Bildschirmmitte wird schlagartig zerstört und zeigt nur noch bunte Fragmente. Die Bereiche oben und unten - also das Cockpit - bleibt optisch in Ordnung. Ob das Spiel weiter laufen würde, habe ich nicht probiert gestern.

Die genaue Config ist:
85 / 5 mit CAOS 4.8 vom Januar oder Februar 2020,
Schacht 8 USB Modul und im Schacht C 256k RAM.

DISK nicht angeschaltet.
--
MfG Mario
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009
20.01.2021, 11:20 Uhr
Bert



Hast Du eine Tastatur am USB-Modul?
Wenn ja, geht es mit der Standardtastatur (USB-Tastatur abziehen)?

Viele Grüße,
Bert
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010
20.01.2021, 15:06 Uhr
Lippi

Avatar von Lippi

Nein, Standardtastatur.
Nur USB Stick dran.
--
MfG Mario
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011
20.01.2021, 17:36 Uhr
Lippi

Avatar von Lippi

Korrektur:
Der Absturz kommt bei Bordcomputer, dann Funkkarte. Sofort wird der Bildschirm bunt, oben und unten bleibt die Grafik o.k.
--
MfG Mario
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012
20.01.2021, 17:44 Uhr
Lippi

Avatar von Lippi

Vorher ein wenig "rumfahren" geht, Absturz wieder bei Funk-Karte:




Ansonsten ist das Spiel nicht schlecht (fürn KC)

Da ich die letzten 2 Jahre die Scheine für Sportboot Binnen und See gemacht habe, reizt mich das Spiel etwas
--
MfG Mario

Dieser Beitrag wurde am 20.01.2021 um 17:47 Uhr von Lippi editiert.
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013
20.01.2021, 18:59 Uhr
maleuma




Zitat:
Bert schrieb
Ich habe es auch erst jetzt im CAOS-Handbuch (Stand April 2019) gefunden.
Im Kapitel "1.3.5. Farb- und Grafikspeicher".
Soweit vorne hätte ich nie danach gesucht. Ich finde das sollte man im Abschnitt "3.3.2. Verwalten des KC-internen Speichers" nochmal erwähnen.

Viele Grüße,
Bert


Danke für den Hinweis. Ich habe im Kapitel 1.3.5 jetzt nur noch einen Verweis drin gelassen und die eigentliche Beschreibung in Kapitel 3.3.2 verschoben sowie auch etwas anders formuliert.
Im KC85-Labor ist die aktuelle Version des Handbuchs drin. Schaut bitte einmal, ob das jetzt besser passt.
--
Mario.
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014
23.01.2021, 14:51 Uhr
FL



Thomas hat CALYPSO durchgespielt und mal was gebastelt: http://www.kc85emu.de/rt/calypso-anleitung.pdf

Gruß
Frank.
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015
23.01.2021, 15:03 Uhr
ambrosius



Weiß zufällig jemand, wer die Autoren des Spiels (s. 012, links unten: AUMY/Bö) sind?
--
viele Grüße
Holger
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016
23.01.2021, 15:13 Uhr
FL



Peter Aumayr und Bernhard Boettner

Gruß
Frank.
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017
23.01.2021, 18:24 Uhr
Bert




Zitat:
Lippi schrieb
Vorher ein wenig "rumfahren" geht, Absturz wieder bei Funk-Karte:


Hallo Mario,

ich schau mir das mal an, sobald mein M052 geht. Momentan fehlt mir noch der Adapter um die initiale Firmware in den VNC-Chip zu bekommen.

@Frank & Thomas:
http://www.kc85emu.de/rt/calypso-anleitung.pdf

Vielen Dank für die coole Anleitung :-)
Bert
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018
23.01.2021, 19:07 Uhr
ambrosius



@016

Danke Frank.
--
viele Grüße
Holger
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